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확률형 아이템 확률 공시

「게임산업진흥에 관한 법률」 제33조 제2항 및 같은 법 시행령에 따라 코어브레이커에서 유상으로 판매하는 확률형 아이템의 종류와 획득 확률을 아래와 같이 공시합니다. 등급별 확률은 게임 안 장비 화면의 [확률 정보]에서도 확인할 수 있습니다.

1. 대상 상품

확률이 적용되는 아이템은 자재 상자(게임 안 명칭: 발주서) 하나입니다. 상자 하나를 열면 장비 1개가 나옵니다. 장비는 등급, 레벨, 부위, 2차 능력 네 가지가 상자마다 무작위로 정해지며, 각각의 확률과 규칙은 아래 2항과 3항에 있습니다.

나온 장비는 인벤토리(49칸)에 들어갑니다. 인벤토리가 넘치면 넘친 만큼은 자동으로 반납됩니다. 지금 장착한 것보다 못한 장비부터, 그중 실효 레벨이 낮은 장비부터 반납됩니다.

자재 상자는 현금으로 판매하지 않습니다. 버전 0.1.38부터는 지폐(유상 재화)로도 판매하지 않습니다. 그 전 버전에서는 게임 안 상회나 장비 화면에서 지폐로 발주할 수 있습니다. 상자는 게임 안 상회에서 골드로 교환하거나 게임 안 보상(지시서·출석·우편·경품판·발굴 등)으로 얻습니다. 골드와 발굴에 쓰는 곡괭이 내구도는 지폐로 얻거나 회복할 수 있으므로, 상자의 확률을 아래에 공시합니다.

어떤 경로로 얻은 상자든 같은 확률표를 사용합니다.

2. 등급별 획득 확률

등급은 D·C·B·A·S·SS 여섯 단계입니다. D·C·B·A는 처음부터 나오고, S와 SS는 아래 조건으로 열린 뒤부터 나옵니다. 아직 열리지 않은 등급의 몫은 그때 나올 수 있는 가장 높은 등급에 합산됩니다.

아래 표는 S 등급이 열린 뒤의 확률입니다. 지금 내 계정에 적용되는 확률은 게임 안 [확률 정보]에 표시됩니다.

각 열의 합은 100%입니다.

3. 레벨·부위·2차 능력

등급과 별개로 아래 세 가지가 상자마다 무작위로 정해집니다.

같은 등급이라도 레벨·부위·2차 능력은 상자마다 다를 수 있습니다. 부위·등급·레벨·2차 능력의 종류가 같은 장비는 능력치가 같으며, 그 밖의 무작위 요소는 없습니다. 2차 능력의 수치는 등급에 따라 정해집니다.

각 발주는 확률표에 따라 독립적으로 추첨하며, 누적 횟수에 따른 확정 지급은 없습니다.

4. 확률이 적용되지 않는 것

현금으로 판매하는 상품(지폐팩·월급봉투·상여금 봉투·환영 키트·광고 제거 패스·돌파 지원 물자)은 구매 화면에 표시된 내용이 확정 지급되며 확률이 적용되지 않습니다. 발굴 중 나오는 상자, 런 안의 카드 뽑기, 경품판은 상자나 뽑기 자체를 지폐로 사는 것이 아니라 플레이하거나 광고를 보는 중에 나오는 보상입니다. 다만 발굴에 쓰는 곡괭이 내구도는 지폐로 바로 회복하거나 최대치를 늘릴 수 있습니다.

5. 문의

확률 표기에 관한 문의는 contact@lemoncubestudio.com으로 보내 주세요. 사업자 정보는 이용약관 제14조에 있습니다.